作用:
信徒在对身有pk值的玩家和混乱邪恶类生物的战斗中,提升属性和魔法抗性(依据信徒的虔诚度决定提升幅度),提升起始点即为力量+1,体质+1,所有魔法抗性+5%,
杀掉混乱邪恶类生物所获得经验值多20%-50%,但提升量不能超过提升1等级所需经验值。
杀掉身有pk值的玩家可获得该玩家因死亡而掉落经验值的pk值点数/10,但不能超过提升1等级所需经验值。
禁忌:
信徒不能主动攻击非邪恶混乱者,不能携带pk值,若是携带pk值超过24小时,失去所有神授之力,必须赎罪之后才能重新被库斯伯特神庙接受。
如果信徒背叛库斯伯特之后投入邪恶阵营,将永远被所有库斯伯特神庙通缉,击杀叛徒后得到的经验值奖励和虔诚度将加倍
。
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