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第1013章 摩登城市(2)

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这三个部分在林焰看来是构成了游戏的核心体验。这将是一个非常复杂的游戏,也将是一个进行的时间会很长的游戏,但是总体上来说,林焰对于这款游戏,依然是充满了信心的。

首先是在游戏画面和场景的塑造上,整体上,林焰并不喜欢采取一种什么卡通之类的画风,因为这虽然能够让人心情舒畅,但是本身的代入感却并不强烈,所以林焰应用超高的画面制作技术,尽量让这城市具备最高的拟真程度,至少在直觉感官上这款游戏还是非常的不错的。

画面制作技术一直以来都是焚天的强项,所以林焰自然是不可能在游戏当中放弃自己的优势,来去塑造什么动漫画风的。

按照林焰的设定,玩家在一开始的当市长的这个地方地方并没有任何的东西,只有区区几个人的人口,并且也只有几间茅草屋,玩家就需要在这个基础上来不断的发展属于自己的城市,一直到最后的现代化大都市。

而说到这里首先要说的就是城市当中的建设系统了,玩家在游戏当中能够建设多种多样的建筑物,这些建筑物本身也是有各不相同的功能的,并且更多的建筑可以在游戏当中随着玩家等级提升逐渐的解锁。

而在最开始的时候玩家所能进行建设的东西是非常的有限的,一个是因为这些建筑物在游戏初期对于玩家的帮助并不大,人口的数量无法支持这些建筑物的使用,另外一方面是因为玩家自身的资金有限,进行这些建筑物的建造实在是负担太重,所以林焰也就设定成这些建筑物,会伴随玩家等级的提升而逐渐的解锁。

在游戏当中一共有这样几种功能性建筑物,一种是商店,商店本身能够提供给城市居民必要的生活物资,并且一个商店只能在一定地区来提供服务,如果玩家的城市比较大的话,那么就需要玩家多建设几个商店。

但是同样的商店在游戏当中也是分成不同的种类的,杂货店,肉店蔬菜店,本身的功能也是不尽相同的,这需要玩家在游戏当中合理的进行配置了。

同时商店还有综合性的商场以及超市,但是这些商店需要解锁的等级比较高,对于人口和城市规模都有着一定的要求,但是总的来说商店功能在游戏当中非常的强大。

商店在游戏当中最主要的作用还是给玩家提供税收,要知道税收在游戏当中的中前期对于玩家来说是最为主要的收入来源,建设城市是需要大量的资金的,而商店的数量直接决定了玩家在游戏当中能够有多少资金用于城市建设。

道路,这是林焰重点需要进行说明的,道路在游戏当中属于最为基本的建筑物,或者说是基础设施更加的明确,因为城市的建设智能在道路所能够得到的地方进行建设,任何的建筑物都不能在没有道路的地方进行建设。

当然建设也是可以的,但是如果没有道路的话,这些建筑物并不会给城市带来任何的增益,啥时候道路修到了,才能够在游戏当中发挥作用。

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