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768全面战争(4)

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当玩家领地之内的人口数量超过了一千,那么在游戏当中玩家就有可能会受到一些山贼或者土匪之类的乌合之众对于领地的攻击了。

这些人的数量不多,但是三五十人也总是有的,所以玩家也能在游戏当中组织起一支规模算不上大的民兵队伍了,一般几十个人就已经足够保护村子的安全了。

并且在这个时候村庄当中已经能够有铁匠铺了,铁匠铺已经能生产一些诸如红缨枪和铁剑或者弓箭之类的初级武器了,所以这些民兵平时即便是保持着劳动和少量训练的情况下,依然有着比较可观的战斗力。

并且在游戏当中,民兵亦或者说整个军队都能够除了训练之外,还有另外一种使用的方式,那就是出去进行狩猎,在狩猎的过程当中能得到很多的猎物,这些猎物不光能成为食物的储备,同样的所获得皮毛还能在游戏当中进行贩卖,甚至是和其他玩家进行贩卖,来换取粮食或者其他的物资。

最重要的是,狩猎瑞然不如训练和实战那样对于战斗力提升的明显,可是也能在一定程度上锤炼军队的战斗力,也算是一个双赢的使用方法。

当玩家领地内人口数量超过一千之后,商业系统也就正式开始开放,玩家可以在游戏当中构建商业系统,比如在城市当中建设铁匠铺,铁匠铺不光能够生产兵器还能生产铁制农具,这样游戏当中对于农田的耕种也就更加的的有效率。

除了铁匠铺之外还有很多的商业场所等等,这些商业场所本身也能带来当量的收益和各种各样的装备或者资源的产出等等,在游戏当中玩家多余的资源,比如说粮食等等也能通过专门的商业渠道来进行售卖。

只不过在游戏当中粮食的价格每天都是在变化的,玩家在游戏当中选择一个粮食价格最高的时候售卖粮食是一个非常不错的选择。

在游戏当中依然有货币的存在,货币就是银币,银币在这个游戏当中可以说是最重要的流通货币,只亚欧有足够的银币在受众,玩家可以通过购买粮食的方式来度过饥荒或者其他的一些危机,同样有足够的银币,玩家也能迅速的将自己麾下的军队武装到牙齿。

钱财可以说在游戏当中非常的重要,地位基本上也等同于粮食了。

随着玩家人口在游戏当中的很短增长,在游戏当中各种各样的功能也会逐渐的对于玩家进行开放,最终玩家会将整个能看到的五十平方公里范围之内都占满,最终将自己的村庄发展成一个巨大的都市。

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