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第908章 明星志愿(7)

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代入感对于任何一个游戏来说都是非常重要的了,可以说一款游戏如果有着非常不错的代入感的话,那么这款游戏就可以说是成功了一半。

对于很多游戏来说,代入感永远都是游戏在设计的随后敌意要考虑吧的游戏元素,毕竟对于大多数的玩家来说,在游戏的世界当中纵横驰骋,归根结底还是为了在游戏当中寻找自己在精神需求上的依赖。

所以人和游戏在进行塑造之前都必须要考虑游戏本身对于玩家的需求,游戏永远都是映照玩家的需求而生的所以,玩家自身的需求是直接决定了游戏最终能够制作成什么样子。

所以林焰的那么多游戏当中,可以说绝大多数的游戏,都是按照玩家的需求来进行设计的。尤其是这样一款明星志愿的游戏,在这个时代,怀旧风也是悄然的兴起了。

很多人都喜欢去回忆自己的学生时代,而在林焰的前世当中,从九把刀的那些年我们一起追过的女孩开始,之后的同桌的你以及之后的匆匆那年等等,各种各样的怀旧风格的电影和作品纷纷在市场上去的了不错的成绩。

青春的遗憾,青春的蹉跎,甚至是青春的不努力以及青春的作死都已经成为了绝对的买点。那么林焰为何不在游戏上也对于青春做一个突破呢?

既然在这个世界上那么多的人,对于自己的青春都不满意,对于自己的青春都感觉到了那么多的遗憾。在没有后悔药的情况下,很容易的就会在游戏当中为了自己寻找感情上的寄托,所以在这个游戏当中林焰就着重的增加了这种对于青春奋斗的刻画,让玩家在游戏当中能够更加容易的去寻找代入感,和自我的认同感。

让然也许会有人认为这样的游戏本身是虚伪的,只不过是让一些人寻找到了自己逃避的港湾等等,但是这对于林焰来说并不重要,或者书哟这种说法本身就是错误的。

为什么那么多人喜欢看金庸等等人的呢?因为在那个快意恩仇的世界当中,能够寻找到自我价值上的认同,或者说这些本能的已经成为了很多人内心需求的一部分,他们在现实生活当中所完成不了的事情,可以在游戏当中通过主角的表来得到满足。

简单的说,在林焰前世当中,为什么网文行业当中为什么那么多的龙傲天,那么多的后宫种马和废柴流的套路,可是整个网文行业依旧是非常火爆,这些题材依旧还是主流题材,就因为这些东西迎合了观众或者说读者最根本的精神需求。

所以说归根结底还是需求上的我问题,如果这个世界上没有了需求,那么自然也不会有那么多针对性的设计的。所以说林焰的任何一款游戏都是紧跟着玩家本身的需求的,这也是焚天的作品这么受欢迎的一个根本原因之一。

明星志愿这款游戏可以说是林焰抓住玩家需求的一个典范,每一个人在少年时代都想过自己要成为什么样的人,科学家、将军、政治家等等。

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