游戏从立项到开发再到过审和宣发,全程一共才三个月不到,三个月时间想要弄出一款牛逼的大制作这显然是让人不信的,但新技术就是牛逼,这种感觉就好像是……嗯,在1770年告诉一个清朝东北的农民说以后从关外到海南只需要一个半时辰。
而这一刻马林大概也明白了所谓的科技其实就是魔法的真正含义,这玩意至今他都觉得有点太科幻了,但要拆分开来却还都是他能明白甚至还算比较简单的原理。
当然了,这个过程还是要去验证安全性的。
马林因为有非常强的精神抗性所以他是第一个测试对象,而他的测试范围包括感知全开、光影全开之类的。
不过这样的体验并不好,首先就是这玩意是直接跟神经信号接驳转换的,所有的疼痛也好、感知也好都会被传递到大脑之中并且可以真切的感觉到这些触感。
马林在经过几次测试之后,认真的跟这帮疯子一起修改了感觉范围,然后也把接收装置换成了那种比较常见的眼镜类型。
不过现在市面上显然还没有一款游戏能够做到这一步,所以虽然他们这个名不见经传的游戏公司发布的第一支预告片引爆了全网风潮,但也着实带来了太多的负面质疑。
毕竟CG作假、游戏画饼的公司这些年多如牛毛,而现在突然有人说要来一次技术性的革命把幻想变为现实,这骂的人能有多少已经不敢想了。
更夸张还有他们宣发的时候说的是可以脱离常规的游戏玩法,采用全新的游戏模式,那这个可就有说法了,人们纷纷猜测到底是什么模式,虽然也有人猜是脑机接口模式,但这个也太超乎想象了。
不过马林倒是不介意他们骂,反正这东西最多还有一个月就要出来了,到时大概率是能让所有人都闭嘴。
只是除了黑粉之外,另外一大群体就是黄粉。
黄粉比黑粉还恐怖,黑粉是各种质疑各种骂,但黄粉就不同了,他们的口号整齐划一,就是在各大平台@游戏公司的官方号,然后问一句“哥,能吗?”
这个要人怎么回答嘛,能不能这种事其实当然能也不能,因为开放系统的问题虽然做出了限制但还是有很多手法能够绕开限制,虽然被抓到会封号封机器码,但只要这玩意能够实现,一定会有大把人才会去尝试。
当然了,为了能够和谐稳定的发展,想要解除限制也是很难的,毕竟所有的终端设备都要由魔都机器人,也就是东雪那块区域来负责生产,想要绕过天才东雪设置的障碍修改硬件,难度可谓登天。
不过即便是如此也不能保证百分百能防住所有人,但轻易想突防恐怕也没那么简单。
世界架构和设定很快就完成了,但在最后的游戏体验方面却再次让公司里的人起了争执,现在就是一部分人想说既然是不计成本,那为什么不让游戏回归到游戏本质,当年魔兽最受好评的版本不也是很难么。
但另外一部分人说当年魔兽最难的版本好评最多那不是因为魔兽的好评多而是这些人对自己青春充满了念想。现在慢节奏的游戏肯定是不行了,必须是要让玩家在每个等级每个阶段都有正收益。
两份方案交到马林的手上,他作为一个资深的游戏玩家其实也很难取舍,毕竟他既想要一款能够快速上手并且很爽的游戏也想要一款能够一点一点感受世界风光的游戏。
思来想去,他突然想到了魔法师的晋升机制。
那如果这样带到这里来,是不是只要加入阵营晋升机制就行了?把每个阶段细化成几十个甚至上百个小分级,每上升一个分级就会有不错的奖励、能力和技能,然后再引入类似魔法协会的机构。
比如东方大陆的门派,每个门派都有自己的任务支线,甚至可以选择邪修散修,再加上商人、官员等等,这样就可以满足大部分人的喜好,喜欢打架的走修仙流派,不喜欢打架的就去经商、当官,甚至是像徐霞客那样到处旅游写游记赚稿费。
西部大陆则加入贵族、魔法师、龙族等等不同的阵营,这样的话可以最大的避免游戏的同质化内容,也可以极大的延长游戏寿命。
经过繁琐而艰难的各类优化和设置,再加上他娘的直接不计成本上超算当服务器,所有的准备工作可就算完成了。
“你现在倒是真的舒服啊,有了钱之后就开始完成梦想了是吧,这个季度直接拉红线了。”
面对多方质疑,马林置若罔闻,他打了一辈子仗,现在放松放松完成完成自己的梦想怎么了?再说了,这项目虽然可能……大概……也许是会亏钱,但问题是他爽到了呀,都爽到了就不用在意那么多事情了。
而在所有人措手不及的情况下,这个据说贼勾八牛逼,超越次元的游戏甚至都没有做推广就悄咪咪的上线了。
但问题是上线了却玩不了,因为它得用专用的设备,而现在设备居然都没有铺货,而就因为这样,它再一次被人骂出了天际。
不过还好,铺货的进度正在一点一点的进行,比如第一天五百台设备就上线了,价格倒是不贵,标准328的价格,只是这说戴上这个破眼镜子就能体验异次元空间的宣传口号的确是叫人不太相信。