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第四十章:战略困局

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太可怕了!叶珈抹了一把冷汗,甩甩头把这骇人的幻觉踢出了大脑。

此刻叶珈很庆幸自己没有贸然向东探索,这明显就是系统给领主玩家布下的陷阱!叶珈敢肯定,有不少领主玩家已经栽在了类似的陷阱下。

事实也的确如此,从《觉醒》正式运营后官方公布的数据看,超过三成的领主都因为“踩中”系统陷阱而落得个被npc部队屠城的下场。

从战略上看,缄默之城,甚至所有玩家城市都处在一种被npc势力和系统陷阱包围的困局中。

哪个玩家能够率先突破困局,他就能占得游戏的先机:获得大量资金、建造更多的建筑、募集更多的兵力、征服其他的npc势力或玩家城市、再获得大量资金,从而进入一个良性的循环。

仅从这点上看,领主就不是一般玩家能够当好的。

领主玩家的确是站在了所有玩家的最高点,可是对于他们来说,人前的一秒风光要用人后无数的心血辛苦去换。如果让叶珈重新选择,他宁可做一个逍遥自在的非领主玩家。

不过既然当上了领主,就不可以退缩!庶子的压抑生活铸就了叶珈不屈不挠的倔强性格,处境越是困难,他越要抗争!

在叶珈看来,突破困局的方法就在于如何击破“黑石”部落。

要和一个兵员充足的npc势力神作书吧战,首先要保证自己有足够的军力。可是要指望从【传送室】中招募到足够的怪物,不知道要等到哪年才行!在这漫长的过程中,怪物们的工资都足以让领主玩家破产了。

况且如果招募到的都是哥布林和恶魔蝇这样的废柴,纵使有上百八十个也难以对抗三十名的地下矮人精锐。

这样看来,游戏设计者其实是在鼓励领主玩家吸纳非领主玩家为自己效力。

普通的非领主玩家在完成比较简单的第一阶段任务之后,就具备了比初级兵种更强的战力,而且一部分非领主玩家还能通过任务获得npc追随者。

这样一来,如果一个领主玩家能够获得七八十名,甚至更多非领主玩家的支持,那么突破系统设定的困局也并非难事。

叶珈终于明白《觉醒》官方为什么要接纳普通人进入游戏了,因为这些普通人%都会成为非领主玩家,人数庞大的非领主玩家才是支持整个领主阶层存在的基础!

可是,现在只是《觉醒》的公测阶段,不足十万人的贵族玩家们分布在无比广阔的游戏世界中里,凑足几十名非领主玩家谈何容易?更兼贵族玩家们都是心高气傲的主儿,谁肯服谁?如果遇人不淑,祸起萧墙之内也是分分钟的事。

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