数据后台自然是可查的,小陈去看眼,回来说道:“就差一点。”
“差一点是多少?”方杪追问。
小陈面露难色。
方杪很大气:“说,我又不怕丢人。”
小陈这才说道:“差78%,以老大你的水平,很厉害了。”
方杪:“……”
其他人连忙转移话题。
“老大,你觉得有什么问题,太难了吗?”
“是啊,体验如何?”
“难度适中,挺好。”方杪严肃起来,“问题是有的,比如要增加怪物的受击效果,不能一直击中怪物,而怪物没什么变化,玩家看不到血条,至少可以从怪物展露出来的伤势进行粗略判断。
另外怪物的动作模组和释放顺序,不能太死板了,稍微增加一点随机性,至少不能让玩家依靠背板,闭着眼睛过关。