mark:[我打不了指挥位,谁能来和我换一下?
mark:[不好意思,刚刚去上了个厕所,这局让我打指挥位就凉凉了。
沈鹤时上个厕所的功夫,刚坐下就发现他一开始预选的突进位被二号抢了,现在留了个指挥位给他,如果真让他玩核心,这局出去他就得被举报通缉了。
夺命大帅哥:[拿个小蓝人。
三号发了条消息,这是要和他换的意思,沈鹤时松了口气,在人物版面处锁了小蓝人,交换位置。
妇产科o主任:[不是吧不是吧?怎么这年头还有人玩小蓝人啊?
妇产科o主任:[我也是醉了,不会以为这个版本的小蓝人还能秀吧?
妇产科o主任:[浪费时间,投了投了。
沈鹤时皱了皱眉,这几个版本小蓝人确实被削弱得比较厉害,但出场率还是不低,远远没有这个二号说的这么夸张。
齐天大圣:[别吵,能玩。
进入加载状态,二号唱衰声不止,三号从始至终没有说话,沈鹤时忍不住扣了行字。
mark:[抢位置抢得倒是快,让你打个指挥位半天不敢吭声。
紧急战线这个游戏有个不成文的规定,抢位置全靠预选手速,玩家如果有非常想玩的角色或定位,就在进游戏的时候预选创建,谁先点到就是谁的,当然,不排除有人只会玩一两个定位或固定的游戏角色,但这种情况是可以在游戏开始前和队友合理协商的,大多数队友为了游戏胜利都会主动让位交换。
偶尔也会有少数人会在明知道选择定位有冲突的情况下硬抢,比如刚刚的二号。
为了保证阵容合理,许多位置被抢的玩家都会自动换掉原来的角色,转而补位其他定位,偶尔会有那么几个脾气上来的,被抢了位置也不换,两个人顶着一个定位进入游戏,这类阵容赢面也有,但不大。
紧急战线这个游戏不像其他一些塔防游戏,即使队伍配置不合理也可以靠着队友的技术力挽狂澜。
因为是一个5v5拔旗占点游戏,每一个定位的属性技能都非常重要,这个游戏不仅依靠玩家的手速与技术,还非常看重队伍之间的配合,就比如指挥位通常是与搜索位相辅相成的,搜索定位的角色通过自带搜寻属性找到敌军的红旗占点位置,指挥位接收到后可以进行标点统计,通过发射队内信号指挥团队占点行动。
五个位置分别为:指挥,搜索,突进,坦克,辅助。
指挥位负责标点统计,指挥队伍;搜索位负责勘测旗帜,给队友报点;突进类角色往往移动速度高,负责占点拔旗;坦克则负责队内抗伤;辅助则起到一个奶妈增益的作用。
其中指挥位对玩家的技术要求最高,既要指挥全队又要守旗。
五个定位角色构成一个队伍阵容,缺一不可。
角色一旦受伤死亡,一分钟后在复活点刷新复活。
【红方千机变拔得本轮首面旗帜】
冰冷的播报声音响起,沈鹤时敲键盘得手没停,看了眼地图西南方的位置,原本的蓝点变成了红点,表明位置已经被红方占领,对面选了个名叫千机变的指挥角色,带着搜索位娜娜二打一,从三号的小蓝人手中拿下了首个据点。
前期掉点是很正常的事,何况对面是二打一,沈鹤时点了点地图,发去支援的信号。
妇产科o主任:[呵呵,我就说玩什么小蓝人,这下没了。]、
妇产科o主任:[还玩什么玩,直接等投。
三号小蓝人的头像标在地图上游走发射信号,像是看不见二号说的话,沈鹤时有点愧疚,毕竟是三号是因为他才换的位置。
mark:[我今天看看你玩的这个游龙有多厉害。
mark:[拿着你的叉子朝地面叉鱼?
二号的游龙是突进人物,手中有个三叉戟,刚刚爆发的一波小型团战中他的大招叉错位置了,叉了个空气,沈鹤时在地图下方放置监视器,一边操作一边敲键吐槽。
妇产科o主任:[小蓝人刮痧就是刮痧,这局还有什么可玩性?
齐天大圣:[兄弟,刚刚不是你大了个空气吗?
四号大圣忍不住了,如果二号游龙的大招留住人了,他们刚刚完全可以靠那一小波团战拔下对方三个旗帜占点。
【蓝方小蓝人完成一轮占点】
冰冷的播报声音出来,小蓝人在小型团战爆发后带着辅助移动到了地图下面的线路上拔掉对方五面旗帜,完成一轮占点。
二十五面旗,五面为一轮□□完五轮点,游戏结束。
妇产科o主任:[就只有前期偷偷,后期连旗都打不动。
mark:[哦,我看你这局能打动几面旗。
沈鹤时玩的是个操作难度比较高的搜索角色,名字叫白面狐狸,移速高,找旗速度也快,刚刚小蓝人拔掉的五面旗帜就是他找到的。
每局游戏双方的旗帜刷新点位不同,需要依靠搜索位角色的特殊技能找到点位进行标记。
说完这句话,沈鹤时操纵的白面狐狸跳着步子一个翻转在二号游龙角色正前方一百米处点亮两个红点,是对方的埋旗点。
游龙用位移跟了上去,每个旗帜都有一定的血条,他开始释放技能攻击最前面的红旗,四号点了信号,示意撤退有人,但红旗血条还剩一点,游龙抱着侥幸心理没走。
下一秒一阵龙卷风刮过,对面的突进选手狂风战士到了,对还在技能冷却中的游龙甩出一套技能。