但是……
“如果只是使用传统的魂导阵地作战的话,这一场考核是无论如何也没法拿到好成绩的。”
时间差不多咯~只是不知道,有谁能拿下在这个时代不应该存在解法的任务呢?
…………
一个小时很快过去,第二场考核的第一阶段结束。
而随着这场考核第二阶段的提示公布,几乎所有挺进第二关的人,脸上都浮现出了肉眼可见的为难的神色——原因很简单,放在他们面前的,是一个堪称极度不公平的规则。
“注意,你的攻击将会导致你方魂导阵地位置暴露。敌方将会在得知你位置信息后的一个小时内,组织支援对你方阵地进行围剿。”
“请在规定时间内,对敌方魂导阵地进行打击,最终根据敌方三个团级魂导阵地的破坏效果进行评分。只需破坏其中一个阵地,即视为通过考核。”
听起来就是敌方会叫支援——这条规则其实很合理,毕竟战场上,队友有难不动如山的奇迹行者终究是少数(当然这里不包括原属斗罗大陆三国的魂导师部队),正面战场的对战,敌方可能的支援是必须要考虑的点。
但是话又说回来了,现在会战兵力是一个团对三个团,优势显然不在我。任何人都不会在以劣势兵力对敌,而且是敌方有支援我方无支援的情况下,定下“击破敌方魂导阵地”这种作战目标!
原因很简单——魂导师部队一旦组成联动魂导阵地,那么部队的机动性就会大幅度下降。哪怕是落日城基于符文逻辑学和标准化魂导工业体系,已经成功实现联动魂导器的模块化生产组装,大大降低了构建联动魂导阵地的难度,想要将一个布置好的魂导阵地完完全全地带走,也需要至少四十分钟。如果是日月帝国的联动魂导器,需要的时间更长——大约在九十分钟至两个小时之间。
哦,原属斗罗大陆三国没有联动魂导器,他们不需要苦恼这个。
而在“联动魂导阵地机动性不足”的大前提下,苏沐秋给敌方的“支援力量”就显得尤为致命了!
敌方本身就具备兵力优势,一旦己方魂导阵地被对方发现,对方还能调动援军围剿,那么孤立无援之下,哪怕自己的魂导阵地技术领先对面,也一定会被拉扯进持久战中。而魂导阵地的持久作战,向来是谁的支援更多谁说话就更大声,像是他们这种完全没有后备力量的只能说一句无支不行,最后也只是被对面用更大的体量活活耗死的结局。
所以,不会有任何一个魂导部队的指挥者,会在敌方总体力量多于我方,还拥有后续支援的情况下,选择“攻破敌方魂导阵地”这个作战目标——对面有支援,我方没有,谁都知道这个时候最该做的就是牵制抗压,以自己一个团的兵力,牵扯对面三个团,别被对面抓机会,保持双方都脱不开身,就已经很赚了!
带着部队直接莽上去?很难说最后会不会罄竹难书。
但是……如果按照这种打法的话……
别的不说,我缺的通过考核这一块谁来给我补?
一波团打下来0伤害,这个考核评分系统连3.0的评分都不会给啊!
所以,对于这场考核而言,常珏只有两个选择。
要么,是试着卡一波极限——敌方支援的时间是一个小时,自己用十分钟发动一轮袭击,之后用四十分钟完成联动魂导阵地的收拢,最后十分钟撤离阵地,转移到下一个发动攻击的地点……这样,就是在赌。不仅在赌自己十分钟能不能躲过敌方的搜查,更是在赌自己十分钟内能不能对一个魂导阵地造成不可逆的损害!
要么,就是求稳——一个小时,全力爆破一个魂导阵地,到时候被逮了拉倒,反正爆了一个就已经稳定通过考核了。
常珏看得出来,“攻破一个阵地即算通过”肯定是苏沐秋给的保底选项。毕竟仅仅攻破其中一个阵地的话,充分发挥魂导无人机的信息优势,在攻击方式上照抄第一关的流程就行,相比于第一关考核仅仅多了一点小小的变通。
但是……自己真的甘心就这样,用这个“保底方案”,当一个第一魂导师团的普通人吗?
Of coursen't!
“十分钟,对一个联动魂导阵地造成足够的破坏吗?”
“呵……这个挑战,我接了!”
前线征战这么多年,常珏自认为可以说一句,在魂导阵地对战方面,Nobody knows it better than me!